挥手の骑士
喵·帕·斯
挥手の骑士 · 4月 24, 2019
合理设计条件分支
抛开剂量谈毒性都是耍流氓 在使用条件判断语句的地方,如果代码量小,需要判断的场景少的话, 那么没有比 if-else 更...
挥手の骑士 · 4月 23, 2019
杰克鸡的传送门
杰克鸡系列系统传送门 使用方法: 复制补丁到 bin 目录下 对bin目录中的下面两个文件添加参数...
挥手の骑士 · 4月 23, 2019
Undertow配置参数
SpringBoot 替换默认的Tomcat
挥手の骑士 · 4月 23, 2019
扫描登陆流程详解
示例: ①:用户 A 访问微信网页版,微信服务器为这个会话生成一个全局唯一...
挥手の骑士 · 4月 22, 2019
挥手の骑士 · 4月 22, 2019
Redis的分布式锁——Redlock
普通实现 说道Redis分布式锁大部分人都会想到:setnx+lua,或者知道set key value px millisecond...
挥手の骑士 · 4月 19, 2019
数据库连接池到底设置为多大比较合适?
数据库连接池的配置是开发者们常常搞出坑的地方,在配置数据库连接池时,有几个可以说是和直觉背道而驰的原则需要明确。 1万并发用户访问
挥手の骑士 · 4月 18, 2019
RPC 与 Restful
撤没用的
挥手の骑士 · 4月 17, 2019
Java与闭包
函数式编程就是一种抽象程度很高的编程范式。函数式编程的特点:函数可以赋给变量,所以,可作为参数传递,可作为返回值返回。 闭包是...
挥手の骑士 · 4月 15, 2019
简单鸡尾酒制作
记录了三种鸡尾酒,挺简单的
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